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13. September 2019 | 07:00 Uhr
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Virtual Reality verlässt den Nischenmarkt

In Deutschland stiegen 2018 die Ausgabenfür VR um 38 Prozent auf 116 Millionen Euro. Der Löwenanteil mit 62 Millionen Euro Umsatz fiel dabei auf die Gaming-Branche, wie eine Untersuchung von Pricewaterhouse Coopers zeigt. Bis 2023 wird ein Wachstum von durchschnittlich 20 Prozent erwartet. Internet World